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OTT 회사 넷플릭스가 게임에 진심인 이유는?

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  넷플릭스 인기 시리즈 '기묘한 이야기' 지적재산권을 기반으로 제작된 모바일 게임 '기묘한 이야기:  1984'  화면 캡처. 넷플릭스 제공 세계 최대 동영상 스트리밍 업체 넷플릭스가 지난달  31 일(현지시간) 미국 게임 개발사 스프라이 폭스( Spry   Fox )를 인수했다. 시애틀에 본사를 둔 스프라이 폭스는 전투나 대결이 없는 건전한 내용의 '코지 게임'을 주로 만드는 곳이다. 스프라이 폭스는 지난해 7월 게임 사업에 진출했던 넷플릭스가 인수한 여섯 번째 게임 회사다. 넷플릭스는 올 해 3월 넥스트 게임즈( Next   Games ) 인수에만 7, 200 만 달러(약 1, 021 억 원)을 쓴 것으로 알려져 있다. 9월엔 핀란드에 새 게임 스튜디오를 여는 등 게임 시장에서 적극적인 행보를 보이고 있다. 넷플릭스 게임은 일반 멤버십 이용자들이 스마트폰이나 태블릿  PC 를 이용해 즐길 수 있다. 지난 1년간 출시된 게임 수만  30 여 개에 달하지만, 동영상에선 큰 성공을 거뒀던 넷플릭스는 아직까지 게임 쪽에서는 부진한 모습을 보이고 있다. 앱 분석업체 앱토피아에 따르면, 8월 기준 넷플릭스 게임의 일일 평균 이용자는  170 만 명인 것으로 집계됐다. 넷플릭스 구독자 수가 총 2억2, 000 만 명 이상인 것을 감안하면, 넷플릭스 게임을 즐기는 사람은 전체 가입자의 1%에도 못 미치는 셈이다. 찰덕출장마사지 찰덕출장마사지 찰덕출장마사지 광주출장마사지 대전출장마사지 대구출장마사지 부산출장마사지 울산출장마사지 서울출장마사지 인천출장마사지 세종출장마사지 서귀포출장마사지 제주출장마사지 김포출장마사지 안양출장마사지 안성출장마사지 부천출장마사지 남양주출장마사지 포천출장마사지 수원출장마사지 성남출장마사지 안산출장마사지 용인출장마사지 가평출장마사지 이천출장마사지 일산출장마사지 파주출장마사지 평택출장마사지 화성출장마사지 의정부출장마사지 동해출장마사지 삼척출장마사지